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职业名称
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学期
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课程名称
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主要内容
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课程目标
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网络游戏美术设计
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一学期
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游戏策划基础
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游戏概述及产业环境,游戏本质分析游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能,魔兽争霸地图编辑。
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熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致的了解游戏设计的每一个环节,完全熟悉掌握游戏设计文档的编写方法。可从事执行策划、剧情策划、客服 、测试、运营推广、美术品管、脚本制作、剧情撰写。
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游戏架构设计
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游戏道具制作
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主要是进行3DMAX的学习,能够进行游戏道具模型的制作。
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掌握3DMAX软件,掌握建模和贴图方法、材质基础、作品渲染。
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项目制作
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进行游戏系统独立制作,进行游戏相关规则和道具的设计。
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掌握游戏设计的方法,能够对游戏开发的整个流程有比较清晰的认识,能够进行游戏中基本物品进行设计和制作。
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二学期
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游戏造型基础
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素描基础、素描几何体、素描景物、是高头像、艺用人体解剖、速写。原画基础、角色原画创作、场景原画创作。掌握PhotoshopCS3造型基础。
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掌握素描理论与表现技法(石膏像、头像、人体结构、速写),有一定的造型能力,能够独立完成游戏原画创作。
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游戏色彩基础
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photoshopCS3实际应用,游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。
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熟练掌握photoshopCS3软件,熟练运用色彩理论、熟悉原画制作流程
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游戏环境制作
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辅助建筑创建,主要建筑创建,虚拟游戏场景实现,Zbrush2.0初级运用,灯光烘焙技术的运用。
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掌握游戏场景制作技术,完成3D游戏场景,掌握游戏场景设计,完成场景整合。
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游戏像素图设计
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手机像素图制作技术、网络游戏界面制作,了解游戏UI设计。
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掌握像素制作技术,理解抽象图形,掌握基本设计能力。能独立进行手机游戏像素图制作。
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项目制作
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进行游戏美术2D、3D方面的相关内容制作,自行设计游戏角色形象、游戏场景,并独立完成完整场景的设计和做作。
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进行游戏美术2D方面的相关内容制作,游戏角色形象设计、游戏场景设计。
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三学期
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游戏角色制作
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角色(男女)、怪兽、Zbrush2.0高级运用,法线贴图制作,Bodypsint3d_r2使用。
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熟练使用Zbrush2.0软件完成法线贴图制作,掌握游戏动画设计,动作理论,独立完成3D角色制作环节。
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游戏美术项目实训
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原画创作,场景实现,角色实现,地图编辑器,游戏模拟。
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完成完整的三维游戏美术作品,可以作为体现实力的应聘作品,掌握由此美术设计的综合技能,能够完成游戏美术设计项目开发任务。完成两个项目任务。
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职业素质培养
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职业规划,企业人生观、企业沟通方法。
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了解游戏企业的生存法则,能够更好的适应企业生存。
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