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汇众教育郑州

   为推动我国游戏产业的发展、培养本土游戏专业人才,汇众益智在国内首家推出游戏学院项目,并首创了集游戏专业人才的实习就业、游戏软件测试、游戏产品制作研发、游戏产品外包为一体的专业游戏研发机构 --- 大连游戏工厂、北京游戏工厂、成都游戏工厂。

        自2004年成立以来汇众益智游戏学院已在北京、天津、郑州、上海、广州、深圳等地设有40多家直属直营培训中心,在校学员超过1万人。目前已成为亚洲最大的游戏人才培养及输出基地。

        除职业培训外,还通过合作办学等形式在高校中开展游戏专业学历教育,通过“学历+国际职业认证”的形式实现职业教育和学历教育优势互补,开创了中国游戏人才培养的新模式。

        2005年被中国软件行业会游戏软件分会授权为“中国民族游戏人才培养工程万人计划 ”的执行单位,并担任游戏人才培训专业委员会主任单位。 

课程简介及设置

汇众益智游戏学院经过近四年时间的探索和实践,已经形成了职业培训、院校合作、产品研发三大主要业务,并建立了游戏学院职业教育VE系统。游戏学院VE系统包括学术产品开发体系、学术产品体系、教师认证培训体系、学员管理体系、学员考评体系、学员认证体系、教学支持体系、教学质量监督体系等8大体系;包括:职教模式模型、职业能力培养模型、知识结构模型、学生用书模型、教师用书模型、教学课件模型、教学软件模型、教学方法模型等9大模型,涵盖了职业教育的每个方面。 

        课程体系体系介绍:

  “云培训”体系是汇众教育全新推出的游戏高端人才职业教育体系,是目前全亚洲最先进的专业游戏研发人才培训服务体系。其涵盖的游戏学院V5.0课程体系是汇众教育历经五次重大升级,继承了游戏学院项目成功运营近5年的丰富经验,推出的革命性的教学模式,以更全面、更精准、更前瞻、更实用、更人性化的课程设置,领跑亚洲游戏人才教育行业新标准!相比以往的课程体系,V5.0更人性化的课程设计,充分体现了对游戏设计初学者的关怀,以循序渐进的方式给予零基础学员良好的引导,使学员轻松掌握游戏设计与开发技能。该课程体系瞄准日新月异的游戏技术对人才的要求,以职业技能为核心,注重教学内容的科学性、先进性和规范性,突出实践创新能力的培养,特别注意了初、中、高级技能人才培养的衔接。课程体系在经过国家劳动和社会保障部专家顾问团的多次论证及验收之后,成为一致公认的中国游戏职业教育最具专业价值的课程体系精品。

        V5.0+课程体系介绍

       V5.0+ 课程内容和V5.0课程内容保持一致,所使用教材完全相同。不同的是,V5.0+课程采用分阶段上课,学完第一阶段,根据自身的学习情况,选择升学或者就业,大大保障了学员的利益。另外V5.0+课程增加了更多的实际应用课程,如魔兽世界地图编辑器应用、2D像素图制作等,拓宽了学员的知识和就业范围。在于V5.0课程费用保持一致的情况下,增加了100多个实用课程课时。

汇众教育郑州游戏校区V5.0+ 网络游戏设计课程体系

 

职业名称

学期

课程名称

主要内容

课程目标

网络游戏美术设计

一学期

游戏策划基础

游戏概述及产业环境,游戏本质分析游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能,魔兽争霸地图编辑。

熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致的了解游戏设计的每一个环节,完全熟悉掌握游戏设计文档的编写方法。可从事执行策划、剧情策划、客服 、测试、运营推广、美术品管、脚本制作、剧情撰写。

游戏架构设计

游戏道具制作

主要是进行3DMAX的学习,能够进行游戏道具模型的制作。

 掌握3DMAX软件,掌握建模和贴图方法、材质基础、作品渲染。

项目制作

进行游戏系统独立制作,进行游戏相关规则和道具的设计。

掌握游戏设计的方法,能够对游戏开发的整个流程有比较清晰的认识,能够进行游戏中基本物品进行设计和制作。

二学期

游戏造型基础

素描基础、素描几何体、素描景物、是高头像、艺用人体解剖、速写。原画基础、角色原画创作、场景原画创作。掌握PhotoshopCS3造型基础。

掌握素描理论与表现技法(石膏像、头像、人体结构、速写),有一定的造型能力,能够独立完成游戏原画创作。

游戏色彩基础

photoshopCS3实际应用,游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。

熟练掌握photoshopCS3软件,熟练运用色彩理论、熟悉原画制作流程

游戏环境制作

辅助建筑创建,主要建筑创建,虚拟游戏场景实现,Zbrush2.0初级运用,灯光烘焙技术的运用。

掌握游戏场景制作技术,完成3D游戏场景,掌握游戏场景设计,完成场景整合。

游戏像素图设计

手机像素图制作技术、网络游戏界面制作,了解游戏UI设计。

掌握像素制作技术,理解抽象图形,掌握基本设计能力。能独立进行手机游戏像素图制作。

项目制作

进行游戏美术2D、3D方面的相关内容制作,自行设计游戏角色形象、游戏场景,并独立完成完整场景的设计和做作。

进行游戏美术2D方面的相关内容制作,游戏角色形象设计、游戏场景设计。

三学期

游戏角色制作

角色(男女)、怪兽、Zbrush2.0高级运用,法线贴图制作,Bodypsint3d_r2使用。

熟练使用Zbrush2.0软件完成法线贴图制作,掌握游戏动画设计,动作理论,独立完成3D角色制作环节。

游戏美术项目实训

原画创作,场景实现,角色实现,地图编辑器,游戏模拟。

完成完整的三维游戏美术作品,可以作为体现实力的应聘作品,掌握由此美术设计的综合技能,能够完成游戏美术设计项目开发任务。完成两个项目任务。

职业素质培养

职业规划,企业人生观、企业沟通方法。

了解游戏企业的生存法则,能够更好的适应企业生存。